Plan
콘텐츠의 목적과 방향성을 읽고 핵심 메시지와 이야기의 구조를 정리합니다.
Planning · Visual Direction · Motion Design
이야기의 구조를 세우고,
기획과 디자인을 움직임으로 완성합니다.
Portfolio / 2026
02 / Approach
Motion designer · Jung Eunee
모든 프로젝트에는 고유한 목적과 이야기가 있습니다.
그 핵심을 발견하고 시각 언어로 설계해,
사람들이 기억하는 첫 장면을 만듭니다.
기획 단계부터 참여해 콘텐츠의 목적을 정리하고, 콘셉트와 디자인 시스템을 거쳐 모션으로 구현하는 디자이너 Jung Eunee입니다. 엔터테인먼트, 게임, 브랜드와 VFX까지 서로 다른 이야기에 맞는 리듬과 첫인상을 설계합니다.
콘텐츠의 목적과 방향성을 읽고 핵심 메시지와 이야기의 구조를 정리합니다.
콘셉트를 타이포그래피, 그래픽 에셋과 일관된 비주얼 시스템으로 설계합니다.
장면의 감정과 정보에 맞는 리듬을 만들고 움직임으로 최종 경험을 완성합니다.
01 / Work
대표 프로젝트는 문제를 정의하고 콘셉트와 시각 시스템을 설계한 뒤 모션으로 구현한 과정을 중심으로 보여줍니다.
01Contribution Design & Motion LeadView case study →Entertainment · Intro & Motion Assets
2025.01
Planning 10 · Design 95 · Motion 100
02Contribution VFX LeadView case study →Broadcast · Screen Graphics & VFX
2025
Planning 30 · Design 100 · VFX 100
Game · Update Video & Template
2026.08—
Planning 100 · Design 100 · Motion 100
Linked work
03Open ↗
04Open ↗
05Open ↗
06Open ↗
10Open ↗
11Open ↗
12Open ↗
13Open ↗Project archive
03 / Additional Practice
실무에서 익힌 제작 원리를 커리큘럼과 문서로 구조화합니다. 강의 경험은 별도의 정체성이 아니라, 기획과 시스템 설계 역량을 보여주는 확장된 실무입니다.
그린컴퓨터아카데미 대전
전체 커리큘럼·기획 수업·예제 설계
MBC아카데미교육센터 종로점
커리큘럼·강의안·실습 설계
Open documentation
04 / Contact